Ubisoft explica lo que ha fallado en Avatar.
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Ubisoft explica lo que ha fallado en Avatar.
Ubisoft explica lo que ha fallado en Avatar.
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, ha vuelto a hacer declaraciones. En esta ocasión, tal y como podemos ver en Gamasutra, ha hablado de los motivos por los que Avatar no está triunfando como videojuego ni en crítica ni en público. Y es que según él, el problema ha sido que la película salió en Navidades. Comenta que sabían del riesgo, pero no se esperaban que siendo una película como Avatar, las ventas bajaran tras Navidades del mismo modo que cualquier otro juego. Al hilo de esto ya se plantean no volver a realizar juegos de ninguna película que tenga Navidades como fecha de salida ya que ese respaldo que supone el que la película se anuncie en la televisión y se vea en los cines no consigue crear el necesario movimiento para afrontar el gasto que supone la licencia, centrándose ahora más en potenciar sus franquicias. Según sus cuentas, la "tardía" salida de la película les ha perjudicado en torno al millón de unidades no vendidas. ¿Qué opináis al respecto? ¿Habría vendido más juegos Avatar de haber sido una película veraniega como G.I.Joe?
0cTa666- Avanzado del CLUB 360
- Mensajes : 225
Fecha de inscripción : 17/01/2010
Re: Ubisoft explica lo que ha fallado en Avatar.
la pelicula por lo menos la voy a ver XD
majestik- Profesional del CLUB 360
- Mensajes : 1578
Fecha de inscripción : 17/01/2010
Edad : 31
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