3DRealms Aconseja A EA Tentar De Nuevo A Take-Two
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3DRealms Aconseja A EA Tentar De Nuevo A Take-Two
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"EA necesita realmente ampliar su número de franquicias de videojuegos. Su única oportunidad es la adquisición de Take-Two", según el co-fundador de la ya extinta compañía.
Uno de los grandes y más sonados movimientos empresariales durante el 2008 fue el intento de compra que Electronic Arts hizo sobre Take-Two, justo antes del lanzamiento de Grand Theft Auto IV. Al final las negociaciones no prosperaron y EA decidió crear nuevas IP como Mirror´s Edge, Army of Two o Dead Space, que han dado un relativo éxito a la compañía.
Sin embargo, Activision-Blizzard sigue cosechando mejores resultados que Electronic Arts, y Scott Miller, de la extinta 3D Realms, aconseja a la propia EA que, para sobrepasar a su directo rival, deberían intentar de nuevo la compra de Take-Two.
“EA necesita realmente ampliar su número de franquicias de videojuegos para tener series del nivel de Call of Duty, Gears of War o Grand Theft Auto. La única oportunidad de EA, en mi opinión, es la adquisición de Take-Two y añadir GTA, Max Payne, Duke Nukem, Bioshock y Civilization a sus franquicias. De hecho, intentaron adquirir Take-Two en 2008. Deberían intentarlo de nuevo”, afirma Miller.
"EA necesita realmente ampliar su número de franquicias de videojuegos. Su única oportunidad es la adquisición de Take-Two", según el co-fundador de la ya extinta compañía.
Uno de los grandes y más sonados movimientos empresariales durante el 2008 fue el intento de compra que Electronic Arts hizo sobre Take-Two, justo antes del lanzamiento de Grand Theft Auto IV. Al final las negociaciones no prosperaron y EA decidió crear nuevas IP como Mirror´s Edge, Army of Two o Dead Space, que han dado un relativo éxito a la compañía.
Sin embargo, Activision-Blizzard sigue cosechando mejores resultados que Electronic Arts, y Scott Miller, de la extinta 3D Realms, aconseja a la propia EA que, para sobrepasar a su directo rival, deberían intentar de nuevo la compra de Take-Two.
“EA necesita realmente ampliar su número de franquicias de videojuegos para tener series del nivel de Call of Duty, Gears of War o Grand Theft Auto. La única oportunidad de EA, en mi opinión, es la adquisición de Take-Two y añadir GTA, Max Payne, Duke Nukem, Bioshock y Civilization a sus franquicias. De hecho, intentaron adquirir Take-Two en 2008. Deberían intentarlo de nuevo”, afirma Miller.
majestik- Profesional del CLUB 360
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