EA Admite Que Dead Space Y Mirror´s Edge Fracasaron Por Falta De Marketing
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EA Admite Que Dead Space Y Mirror´s Edge Fracasaron Por Falta De Marketing
EA Admite Que Dead Space Y Mirror´s Edge Fracasaron Por Falta De Marketing
"El buen márketing no puede hacer mejor a un juego malo, pero los buenos juegos precisan un mayor apoyo".
Aunque Dead Space y Mirror´s Edge fueron juegos reconocidos notablemente por la crítica, cierto es que comercialmente vendieron bastante menos de lo esperado, y eso para las grandes compañías de videojuegos es un fracaso.
Electronic Arts, en boca de su COO John Schappert, ha admitido a Game Informer que estos juegos no triunfaron porque no fueron apoyados por grandes campañas publicitarias: “El buen márketing no puede hacer mejor a un juego malo, pero los buenos juegos precisan un mayor apoyo”, se sincera Schappert.
Schappert compara esta situación con el rendimiento comercial de Dante´s Inferno y de Mass Effect 2, títulos que sí han sido apoyados con grandes campañas publicitarias en distintos medios, como anuncios a gran escala en televisión y en eventos de la magnitud de la Super Bowl.
Durante su comparecencia, Schappert también ha recalcado la importancia y obligación de las grandes compañías a la hora de “crear relaciones a largo plazo con los consumidores”, y que eso tendría que hacerse con “distinto DLC y contenido online”.
"El buen márketing no puede hacer mejor a un juego malo, pero los buenos juegos precisan un mayor apoyo".
Aunque Dead Space y Mirror´s Edge fueron juegos reconocidos notablemente por la crítica, cierto es que comercialmente vendieron bastante menos de lo esperado, y eso para las grandes compañías de videojuegos es un fracaso.
Electronic Arts, en boca de su COO John Schappert, ha admitido a Game Informer que estos juegos no triunfaron porque no fueron apoyados por grandes campañas publicitarias: “El buen márketing no puede hacer mejor a un juego malo, pero los buenos juegos precisan un mayor apoyo”, se sincera Schappert.
Schappert compara esta situación con el rendimiento comercial de Dante´s Inferno y de Mass Effect 2, títulos que sí han sido apoyados con grandes campañas publicitarias en distintos medios, como anuncios a gran escala en televisión y en eventos de la magnitud de la Super Bowl.
Durante su comparecencia, Schappert también ha recalcado la importancia y obligación de las grandes compañías a la hora de “crear relaciones a largo plazo con los consumidores”, y que eso tendría que hacerse con “distinto DLC y contenido online”.
majestik- Profesional del CLUB 360
- Mensajes : 1578
Fecha de inscripción : 17/01/2010
Edad : 31
Re: EA Admite Que Dead Space Y Mirror´s Edge Fracasaron Por Falta De Marketing
lamento informar EA q mirror edge fracaso por otros motivos q no eran marketing eh!!!
majestik- Profesional del CLUB 360
- Mensajes : 1578
Fecha de inscripción : 17/01/2010
Edad : 31
Re: EA Admite Que Dead Space Y Mirror´s Edge Fracasaron Por Falta De Marketing
Mirror Edge es un jeugazo por donde se lo mire.
0cTa666- Avanzado del CLUB 360
- Mensajes : 225
Fecha de inscripción : 17/01/2010
Re: EA Admite Que Dead Space Y Mirror´s Edge Fracasaron Por Falta De Marketing
para mi gusto es un lindo juego...pero q le falta mucho para ser un juegazo...mucho le falta
majestik- Profesional del CLUB 360
- Mensajes : 1578
Fecha de inscripción : 17/01/2010
Edad : 31
Re: EA Admite Que Dead Space Y Mirror´s Edge Fracasaron Por Falta De Marketing
majestik escribió:para mi gusto es un lindo juego...pero q le falta mucho para ser un juegazo...mucho le falta
En fin, gustos son gustos
0cTa666- Avanzado del CLUB 360
- Mensajes : 225
Fecha de inscripción : 17/01/2010
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