Primeros Detalles De Vanquish, Lo Nuevo De Los Creadores De Bayonetta
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Primeros Detalles De Vanquish, Lo Nuevo De Los Creadores De Bayonetta
Primeros Detalles De Vanquish, Lo Nuevo De Los Creadores De Bayonetta
Llegará en invierno de 2011 a Pstriste y Xbox 360.
Uno de los proyectos que más interés despierta de cara a la recta final del presente año 2011 es Vanquish, el nuevo videojuego a cargo de Platinum Games –Bayonetta, MadWorld- y Shinji Mikami, el creador de las series Resident Evil.
En el día de hoy se han confirmado algunas informaciones como su aparición simultánea en Pstriste y Xbox 360 en un momento por determinar del invierno de 2010, y su condición de shooter en tercera persona.
El videojuego se ambientará en el futuro en una guerra entre Estados Unidos y Rusia, y habrá un gran énfasis por la alta tecnología y la presencia de androides. Estos últimos serán nuestros enemigos, y es que Mikami insiste en que no quiere que el jugador se pase el juego acabando con humanos.
Habrá Mechs que manejar, un potenciador de velocidad que nos permitirá desplazarnos con rapidez por los escenarios, y las armas formarán parte del traje de modo que no pasaremos entre unas y otras de forma propiamente dicha como en la mayoría de shooters.
Llegará en invierno de 2011 a Pstriste y Xbox 360.
Uno de los proyectos que más interés despierta de cara a la recta final del presente año 2011 es Vanquish, el nuevo videojuego a cargo de Platinum Games –Bayonetta, MadWorld- y Shinji Mikami, el creador de las series Resident Evil.
En el día de hoy se han confirmado algunas informaciones como su aparición simultánea en Pstriste y Xbox 360 en un momento por determinar del invierno de 2010, y su condición de shooter en tercera persona.
El videojuego se ambientará en el futuro en una guerra entre Estados Unidos y Rusia, y habrá un gran énfasis por la alta tecnología y la presencia de androides. Estos últimos serán nuestros enemigos, y es que Mikami insiste en que no quiere que el jugador se pase el juego acabando con humanos.
Habrá Mechs que manejar, un potenciador de velocidad que nos permitirá desplazarnos con rapidez por los escenarios, y las armas formarán parte del traje de modo que no pasaremos entre unas y otras de forma propiamente dicha como en la mayoría de shooters.
majestik- Profesional del CLUB 360
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