Dead Space 2: "Vamos A Hacer Que Te Acojones Tantas Veces Como Podamos"
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Dead Space 2: "Vamos A Hacer Que Te Acojones Tantas Veces Como Podamos"
Dead Space 2: "Vamos A Hacer Que Te Acojones Tantas Veces Como Podamos"
El juego tendrá "algunos momentos épicos, será como un viaje en montaña rusa"
Mucho miedo, eso es lo que promete la siguiente entrega de Dead Space, que apunta llevar el terror más lejos que en la primera parte, y eso ya es hablar mucho.
Rich Briggs, uno de los productores de Dead Space 2, asegura que el primer juego daba tanto miedo que la gente ni escuchaba los diálogos porque estaba muerta de miedo: “Hicimos una gran labor de investigación después de que mucha gente nos dijera `Ni siquiera escuché los diálogos en varias ocasiones porque estaba muy asustado en que algo saltara sobre mí tras un rincón oscuro`, y no queremos que la gente sacrifique su comprensión de la historia y su disfrute porque están siempre asustados”, comenta Briggs al medio G4.
Eso sí, parece que les dará un poco igual, porque en esta ocasión buscarán “acojonar al jugador” tanto como puedan: “Según Steve (el productor ejecutivo), todavía es un juego de terror, sí, todavía es Dead Space, vamos a hacer que te acojones tantas veces como podamos, pero Isaac ha pasado por esto antes, así que estará un poco más preparado esta vez; va a tener algunos momentos épicos; será como un viaje en montaña rusa”.
El juego tendrá "algunos momentos épicos, será como un viaje en montaña rusa"
Mucho miedo, eso es lo que promete la siguiente entrega de Dead Space, que apunta llevar el terror más lejos que en la primera parte, y eso ya es hablar mucho.
Rich Briggs, uno de los productores de Dead Space 2, asegura que el primer juego daba tanto miedo que la gente ni escuchaba los diálogos porque estaba muerta de miedo: “Hicimos una gran labor de investigación después de que mucha gente nos dijera `Ni siquiera escuché los diálogos en varias ocasiones porque estaba muy asustado en que algo saltara sobre mí tras un rincón oscuro`, y no queremos que la gente sacrifique su comprensión de la historia y su disfrute porque están siempre asustados”, comenta Briggs al medio G4.
Eso sí, parece que les dará un poco igual, porque en esta ocasión buscarán “acojonar al jugador” tanto como puedan: “Según Steve (el productor ejecutivo), todavía es un juego de terror, sí, todavía es Dead Space, vamos a hacer que te acojones tantas veces como podamos, pero Isaac ha pasado por esto antes, así que estará un poco más preparado esta vez; va a tener algunos momentos épicos; será como un viaje en montaña rusa”.
majestik- Profesional del CLUB 360
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