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Cliff Bleszinski Sostiene Que Gears Of War 3 Debe "Llevar Unreal Engine Al Límite"

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Mensaje por majestik Vie Mayo 28, 2010 12:12 pm

Cliff Bleszinski Sostiene Que Gears Of War 3 Debe "Llevar Unreal Engine Al Límite"

Cliff Bleszinski Sostiene Que Gears Of  War 3 Debe "Llevar Unreal Engine Al Límite" Gears_of_war_3-1235152

"Queremos que los interesados en licenciar el motor hagan juegos tan impresionantes técnicamente como él".

Cliff Bleszinski, el principal responsable creativo de las series Gears of War, ha hablado con el portal GamesMaster sobre la tercera entrega de la saga, en especial por lo tocante a su relación con el motor gráfico Unreal Engine.

Para Cliffy B. el juego tiene que llevar el motor "al límite", por su calidad de videojuego abanderado del engine. “Queremos que los interesados en licenciar el motor hagan juegos tan impresionantes técnicamente como él”, comentó Bleszinski.

“Cada juego debe ser un emisario. Un evangelista de la última versión de lo que nuestra tecnología puede hacer”, concluyó el creativo.
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Mensaje por Mr CAT Vie Mayo 28, 2010 12:15 pm

ese motor ya no da para mas...fue muy bueno al principio..pero ya no ...quieren seguir robando como con el motor del pro evolution..dejense de joder.
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Mensaje por iosukas Dom Mayo 30, 2010 6:51 pm

TOTALMENTE DE ACUERDO , a mi me encantaba onda hasta mediados de 2009 pero es hora de dejarlo de lado y hacer un paso a delante
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Mensaje por majestik Dom Mayo 30, 2010 6:54 pm

pero la guita todo lo puede...y kieren ratonear como los mejores...y acuerdensen q todo lo q dicen es chamullo...mas no se puede explotar este motor,capas algun q otro efecto de iluminacion correjido,texturas minipoligonales pero nada de otro mundo
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