Los Desarrolladores Consideran La Compra De 2ª Mano Un Problema Mayor Que La Piratería
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Los Desarrolladores Consideran La Compra De 2ª Mano Un Problema Mayor Que La Piratería
Los Desarrolladores Consideran La Compra De 2ª Mano Un Problema Mayor Que La Piratería
"El mayor problema de las consolas ahora es la compra-venta de segunda mano de videojuegos".
Los chicos de Blitz Game Studios, por boca de su cofundador Andrew Oliver, han hecho pública una queja habitual en los desarrolladores durante los últimos tiempos, el hecho de que para ellos la compra-venta de videojuegos de segunda mano es un problema muy serio para la industria.
“El mayor problema de las consolas ahora es la compra-venta de segunda mano de videojuegos”, declaró Oliver al portal Develop. “Entiendo por qué los jugadores lo hacen, los juegos siguen siendo caros y semanas después de terminar el juego o de que te aburras el venderlo puede ayudar a pagar el siguiente para gente corta de efectivo”.
Oliver menciona en la entrevista el hecho de que algunos títulos pueden llegar a ser intercambiados hasta en cuatro ocasiones, algo que se traduce en un dinero que no ven distribuidores y desarrolladores. “Es un problema mayor que la piratería en las principales consolas”, declaró Oliver antes de señalar que este tipo de incidencias son las que empujan a las desarrolladoras a crear más y más contenidos descargables.
"El mayor problema de las consolas ahora es la compra-venta de segunda mano de videojuegos".
Los chicos de Blitz Game Studios, por boca de su cofundador Andrew Oliver, han hecho pública una queja habitual en los desarrolladores durante los últimos tiempos, el hecho de que para ellos la compra-venta de videojuegos de segunda mano es un problema muy serio para la industria.
“El mayor problema de las consolas ahora es la compra-venta de segunda mano de videojuegos”, declaró Oliver al portal Develop. “Entiendo por qué los jugadores lo hacen, los juegos siguen siendo caros y semanas después de terminar el juego o de que te aburras el venderlo puede ayudar a pagar el siguiente para gente corta de efectivo”.
Oliver menciona en la entrevista el hecho de que algunos títulos pueden llegar a ser intercambiados hasta en cuatro ocasiones, algo que se traduce en un dinero que no ven distribuidores y desarrolladores. “Es un problema mayor que la piratería en las principales consolas”, declaró Oliver antes de señalar que este tipo de incidencias son las que empujan a las desarrolladoras a crear más y más contenidos descargables.
majestik- Profesional del CLUB 360
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