Bungie Está Trabajando "En Una De Las Mayores Locuras Para Halo: Reach"
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Bungie Está Trabajando "En Una De Las Mayores Locuras Para Halo: Reach"
Bungie Está Trabajando "En Una De Las Mayores Locuras Para Halo: Reach"
El equipo sigue muy de cerca el trabajo de Steve Cotton, diseñador multijugador del juego.
Los chicos de Bungie se han propuesto ilusionar a los jugadores con su próximo Halo: Reach, y desde su blog oficial están pincelando varios momentos de desarrollo con el juego.
En un comentario del equipo referente al trabajo que está realizando Steve Cotton en Halo: Reach, señalan: “Steve Cotton está trabajando en una de las mayores locuras jamás antes vistas en un juego de Halo”.
Anteriormente ya se había reportado desde la web oficial de Bungie el trabajo que estaba realizando este diseñador: “Lo que Cotton está jugando ahora mismo es extraño, hermoso y enorme”.
Steve Cotton fue el encargado de diseñar el concepto artístico del multijugador en los anteriores juegos de Halo.
El equipo sigue muy de cerca el trabajo de Steve Cotton, diseñador multijugador del juego.
Los chicos de Bungie se han propuesto ilusionar a los jugadores con su próximo Halo: Reach, y desde su blog oficial están pincelando varios momentos de desarrollo con el juego.
En un comentario del equipo referente al trabajo que está realizando Steve Cotton en Halo: Reach, señalan: “Steve Cotton está trabajando en una de las mayores locuras jamás antes vistas en un juego de Halo”.
Anteriormente ya se había reportado desde la web oficial de Bungie el trabajo que estaba realizando este diseñador: “Lo que Cotton está jugando ahora mismo es extraño, hermoso y enorme”.
Steve Cotton fue el encargado de diseñar el concepto artístico del multijugador en los anteriores juegos de Halo.
majestik- Profesional del CLUB 360
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